Bienvenue sur l'espace de ressources et tutoriels des Conseillers Numériques de la Labomedia !
Vous pouvez également nous retrouver dans le monde non-numérique, les mercredis de 13H à 19H, au 108 rue de Bourgogne.
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Découvrir la MAO

Dans cet atelier, on utilisera LMMS pour découvrir la musique assistée par ordinateur.

On peut l'installer à partir de sa page de téléchargement.

On se servira également d'un répertoire de samples que j'ai créé pour l'occasion : samplesLabomedia.zip .








Qu'est-ce que le son ?










C'est l'air qui est déplacé et qui fait vibrer nos tympans (en gros). On perçoit un son.

sineHTD.png










Qu'est-ce qu'une enceinte ?









Une enceinte, c'est un fil électrique, un aimant et une membrane ( pour schématiser ).

schemaEnceinte.png








Quand du courant passe dans le fil, l'aimant est attiré ou repoussé par le courant et la membrane se met à vibrer :

sineVoltHTD.png









Attention, si on joue trop fort, cela sature le son. Il s'agit du mécanisme de la distorsion.

sineSaturation.png









Pour en savoir plus sur la physique du son, on peut se référer à cet article.









On peut simuler ce courant à l'aide du numérique ( autrement dit de l'ordinateur ).

sineBitHTD.png









On récupère 44 100 échantillons par seconde ( souvent 48 000 dans le domaine de la musique, 96 000 parfois ).

sineSR.png








C'est-à-cause du phénomène dit d'aliasing. En-dessous d'une certaine fréquence, l'ordinateur peut se tromper d'onde quand il enregistre un son, car deux ondes différentes peuvent se chevaucher au moment où il mesure. Ce problème se règle à l'aide de la fréquence de Nyquist .

sineAliasing.png









On peut voir l'addition les ondes d'un morceau dans un logiciel comme Audacity .

AUD.png